Kostenbesparing van 7,6 miljard euro mogelijk door meer kennis over vrouwenlichaam

De gezondheidszorg is van oudsher gebaseerd op het mannenlichaam. Als gevolg daarvan is er een gebrek aan kennis over het vrouwenlichaam, waardoor vrouwen weliswaar langer leven dan mannen, maar meer jaren in slechte gezondheid. WOMEN Inc. liet voor het eerst berekenen wat meer aandacht voor de gezondheid van vrouwen de samenleving financieel kan opleveren. Uit het onderzoek blijkt dat het gaat om een kostenbesparing van maar liefst 7,6 miljard per jaar.

WOMEN Inc. liet door onderzoekers Judith Bosmans en Amrah Schotanus van de VU Amsterdam en met advies van hoogleraar benigne gynaecologie van Amsterdam UMC Judith Huirne en urogynaecoloog Astrid Vollebregt van Spaarne Gasthuis berekenen wat meer kennis over het vrouwenlichaam de samenleving financieel kan opleveren. In een eerder onderzoek van het samenwerkingsverband werd al aangetoond hoe hoog de kosten zijn voor veelvoorkomende vrouwspecifieke aandoeningen. In de nieuwe analyse is gekeken naar andere aandoeningen en zijn niet alleen de kosten, maar ook de baten berekend.

Potentiële kostenbesparing minimaal 7,6 miljard per jaar

Uit deze analyse blijkt dat een tijdige herkenning en diagnose in combinatie met adequate behandeling van klachten gerelateerd aan endometriose, de overgang, veelvoorkomende psychische aandoeningen en hart- en vaatziekten bij vrouwen in Nederland 7,6 miljard euro per jaar kan besparen. Het enorme bedrag is te verklaren doordat verzuim vanwege klachten sterk afneemt, terwijl de zorgkosten voor het behandelen van aandoeningen relatief weinig omhoog gaan. 

Uit een recent rapport van onder andere het McKinsey Health Institute blijkt dat tien aandoeningen meer dan 50% bijdragen aan de potentiële economische winst van betere zorg voor vrouwen. Van die tien zijn er vier behandeld in de analyse van WOMEN Inc. Dit betekent dat de totale potentiële kostenbesparingen van meer kennis over het vrouwenlichaam in de gezondheidszorg nog veel hoger zijn dan de berekende 7,6 miljard per jaar. 

Oproep aan de politiek

Het onderzoek werd dinsdag overhandigd aan minister Dijkstra van Volksgezondheid, Welzijn en Sport (VWS) en minister Van Weyenberg van Financiën. 

‘’Dit zijn schokkende cijfers. Als je je bedenkt dat we in ons land ruim 8,8 miljoen vrouwen hebben, en dat bijna iedere vrouw een keer te maken krijgt met gezondheidsproblemen die alleen vrouwen kunnen krijgen, dan is het toch onbegrijpelijk dat er zo weinig over gesproken wordt. Niet alleen moeten we dit taboe doorbreken; ook moeten we ervoor zorgen dat er veel meer kennis over komt. Want zonder deze kennis kunnen we deze aandoeningen niet goed behandelen. Daar mogen we niet langer van wegkijken.’’, aldus minister Dijkstra. 

Ook minister Van Weyenberg benadrukte het belang van meer aandacht: “Stijgende zorgkosten zijn een grote financiële uitdagingen voor de nabije toekomst. Het onderzoek van WOMEN Inc. laat het belang zien om zorgvuldig en diepgaand naar oplossingen te zoeken. Want meer aandacht voor vrouwengezondheid heeft niet alleen een belangrijke preventieve werking die het welzijn van vrouwen vergroot, het kan ook onnodige kosten voorkomen.”

In aanloop naar Internationale Vrouwendag richt WOMEN Inc. zich tot politiek Den Haag om in de vorm van een Nationale Strategie Vrouwengezondheid de gezondheidszorg voor vrouwen te verbeteren: ‘’We weten al lang dat het tekort aan kennis over het vrouwenlichaam een enorme impact heeft op het dagelijks leven van vrouwen. Wij hopen dat dit bedrag een nieuw kabinet laat inzien dat het gebrek aan kennis over het vrouwenlichaam geen individueel, maar een systemisch probleem is. Welke partijen ook gaan regeren, een Nationale Strategie Vrouwengezondheid in het regeerakkoord is echt een no-brainer.’’ aldus Emma Lok, directeur-bestuurder van WOMEN Inc.

Het bericht Kostenbesparing van 7,6 miljard euro mogelijk door meer kennis over vrouwenlichaam verscheen eerst op MedicalFacts.nl.

Kostenbesparing van 7,6 miljard euro mogelijk door meer kennis over vrouwenlichaam

De gezondheidszorg is van oudsher gebaseerd op het mannenlichaam. Als gevolg daarvan is er een gebrek aan kennis over het vrouwenlichaam, waardoor vrouwen weliswaar langer leven dan mannen, maar meer jaren in slechte gezondheid. WOMEN Inc. liet voor het eerst berekenen wat meer aandacht voor de gezondheid van vrouwen de samenleving financieel kan opleveren. Uit het onderzoek blijkt dat het gaat om een kostenbesparing van maar liefst 7,6 miljard per jaar.

WOMEN Inc. liet door onderzoekers Judith Bosmans en Amrah Schotanus van de VU Amsterdam en met advies van hoogleraar benigne gynaecologie van Amsterdam UMC Judith Huirne en urogynaecoloog Astrid Vollebregt van Spaarne Gasthuis berekenen wat meer kennis over het vrouwenlichaam de samenleving financieel kan opleveren. In een eerder onderzoek van het samenwerkingsverband werd al aangetoond hoe hoog de kosten zijn voor veelvoorkomende vrouwspecifieke aandoeningen. In de nieuwe analyse is gekeken naar andere aandoeningen en zijn niet alleen de kosten, maar ook de baten berekend.

Potentiële kostenbesparing minimaal 7,6 miljard per jaar

Uit deze analyse blijkt dat een tijdige herkenning en diagnose in combinatie met adequate behandeling van klachten gerelateerd aan endometriose, de overgang, veelvoorkomende psychische aandoeningen en hart- en vaatziekten bij vrouwen in Nederland 7,6 miljard euro per jaar kan besparen. Het enorme bedrag is te verklaren doordat verzuim vanwege klachten sterk afneemt, terwijl de zorgkosten voor het behandelen van aandoeningen relatief weinig omhoog gaan. 

Uit een recent rapport van onder andere het McKinsey Health Institute blijkt dat tien aandoeningen meer dan 50% bijdragen aan de potentiële economische winst van betere zorg voor vrouwen. Van die tien zijn er vier behandeld in de analyse van WOMEN Inc. Dit betekent dat de totale potentiële kostenbesparingen van meer kennis over het vrouwenlichaam in de gezondheidszorg nog veel hoger zijn dan de berekende 7,6 miljard per jaar. 

Oproep aan de politiek

Het onderzoek werd dinsdag overhandigd aan minister Dijkstra van Volksgezondheid, Welzijn en Sport (VWS) en minister Van Weyenberg van Financiën. 

‘’Dit zijn schokkende cijfers. Als je je bedenkt dat we in ons land ruim 8,8 miljoen vrouwen hebben, en dat bijna iedere vrouw een keer te maken krijgt met gezondheidsproblemen die alleen vrouwen kunnen krijgen, dan is het toch onbegrijpelijk dat er zo weinig over gesproken wordt. Niet alleen moeten we dit taboe doorbreken; ook moeten we ervoor zorgen dat er veel meer kennis over komt. Want zonder deze kennis kunnen we deze aandoeningen niet goed behandelen. Daar mogen we niet langer van wegkijken.’’, aldus minister Dijkstra. 

Ook minister Van Weyenberg benadrukte het belang van meer aandacht: “Stijgende zorgkosten zijn een grote financiële uitdagingen voor de nabije toekomst. Het onderzoek van WOMEN Inc. laat het belang zien om zorgvuldig en diepgaand naar oplossingen te zoeken. Want meer aandacht voor vrouwengezondheid heeft niet alleen een belangrijke preventieve werking die het welzijn van vrouwen vergroot, het kan ook onnodige kosten voorkomen.”

In aanloop naar Internationale Vrouwendag richt WOMEN Inc. zich tot politiek Den Haag om in de vorm van een Nationale Strategie Vrouwengezondheid de gezondheidszorg voor vrouwen te verbeteren: ‘’We weten al lang dat het tekort aan kennis over het vrouwenlichaam een enorme impact heeft op het dagelijks leven van vrouwen. Wij hopen dat dit bedrag een nieuw kabinet laat inzien dat het gebrek aan kennis over het vrouwenlichaam geen individueel, maar een systemisch probleem is. Welke partijen ook gaan regeren, een Nationale Strategie Vrouwengezondheid in het regeerakkoord is echt een no-brainer.’’ aldus Emma Lok, directeur-bestuurder van WOMEN Inc.

Het bericht Kostenbesparing van 7,6 miljard euro mogelijk door meer kennis over vrouwenlichaam verscheen eerst op MedicalFacts.nl.

Kostenbesparing van 7,6 miljard euro mogelijk door meer kennis over vrouwenlichaam

De gezondheidszorg is van oudsher gebaseerd op het mannenlichaam. Als gevolg daarvan is er een gebrek aan kennis over het vrouwenlichaam, waardoor vrouwen weliswaar langer leven dan mannen, maar meer jaren in slechte gezondheid. WOMEN Inc. liet voor het eerst berekenen wat meer aandacht voor de gezondheid van vrouwen de samenleving financieel kan opleveren. Uit het onderzoek blijkt dat het gaat om een kostenbesparing van maar liefst 7,6 miljard per jaar.

WOMEN Inc. liet door onderzoekers Judith Bosmans en Amrah Schotanus van de VU Amsterdam en met advies van hoogleraar benigne gynaecologie van Amsterdam UMC Judith Huirne en urogynaecoloog Astrid Vollebregt van Spaarne Gasthuis berekenen wat meer kennis over het vrouwenlichaam de samenleving financieel kan opleveren. In een eerder onderzoek van het samenwerkingsverband werd al aangetoond hoe hoog de kosten zijn voor veelvoorkomende vrouwspecifieke aandoeningen. In de nieuwe analyse is gekeken naar andere aandoeningen en zijn niet alleen de kosten, maar ook de baten berekend.

Potentiële kostenbesparing minimaal 7,6 miljard per jaar

Uit deze analyse blijkt dat een tijdige herkenning en diagnose in combinatie met adequate behandeling van klachten gerelateerd aan endometriose, de overgang, veelvoorkomende psychische aandoeningen en hart- en vaatziekten bij vrouwen in Nederland 7,6 miljard euro per jaar kan besparen. Het enorme bedrag is te verklaren doordat verzuim vanwege klachten sterk afneemt, terwijl de zorgkosten voor het behandelen van aandoeningen relatief weinig omhoog gaan. 

Uit een recent rapport van onder andere het McKinsey Health Institute blijkt dat tien aandoeningen meer dan 50% bijdragen aan de potentiële economische winst van betere zorg voor vrouwen. Van die tien zijn er vier behandeld in de analyse van WOMEN Inc. Dit betekent dat de totale potentiële kostenbesparingen van meer kennis over het vrouwenlichaam in de gezondheidszorg nog veel hoger zijn dan de berekende 7,6 miljard per jaar. 

Oproep aan de politiek

Het onderzoek werd dinsdag overhandigd aan minister Dijkstra van Volksgezondheid, Welzijn en Sport (VWS) en minister Van Weyenberg van Financiën. 

‘’Dit zijn schokkende cijfers. Als je je bedenkt dat we in ons land ruim 8,8 miljoen vrouwen hebben, en dat bijna iedere vrouw een keer te maken krijgt met gezondheidsproblemen die alleen vrouwen kunnen krijgen, dan is het toch onbegrijpelijk dat er zo weinig over gesproken wordt. Niet alleen moeten we dit taboe doorbreken; ook moeten we ervoor zorgen dat er veel meer kennis over komt. Want zonder deze kennis kunnen we deze aandoeningen niet goed behandelen. Daar mogen we niet langer van wegkijken.’’, aldus minister Dijkstra. 

Ook minister Van Weyenberg benadrukte het belang van meer aandacht: “Stijgende zorgkosten zijn een grote financiële uitdagingen voor de nabije toekomst. Het onderzoek van WOMEN Inc. laat het belang zien om zorgvuldig en diepgaand naar oplossingen te zoeken. Want meer aandacht voor vrouwengezondheid heeft niet alleen een belangrijke preventieve werking die het welzijn van vrouwen vergroot, het kan ook onnodige kosten voorkomen.”

In aanloop naar Internationale Vrouwendag richt WOMEN Inc. zich tot politiek Den Haag om in de vorm van een Nationale Strategie Vrouwengezondheid de gezondheidszorg voor vrouwen te verbeteren: ‘’We weten al lang dat het tekort aan kennis over het vrouwenlichaam een enorme impact heeft op het dagelijks leven van vrouwen. Wij hopen dat dit bedrag een nieuw kabinet laat inzien dat het gebrek aan kennis over het vrouwenlichaam geen individueel, maar een systemisch probleem is. Welke partijen ook gaan regeren, een Nationale Strategie Vrouwengezondheid in het regeerakkoord is echt een no-brainer.’’ aldus Emma Lok, directeur-bestuurder van WOMEN Inc.

Het bericht Kostenbesparing van 7,6 miljard euro mogelijk door meer kennis over vrouwenlichaam verscheen eerst op MedicalFacts.nl.

Kostenbesparing van 7,6 miljard euro mogelijk door meer kennis over vrouwenlichaam

De gezondheidszorg is van oudsher gebaseerd op het mannenlichaam. Als gevolg daarvan is er een gebrek aan kennis over het vrouwenlichaam, waardoor vrouwen weliswaar langer leven dan mannen, maar meer jaren in slechte gezondheid. WOMEN Inc. liet voor het eerst berekenen wat meer aandacht voor de gezondheid van vrouwen de samenleving financieel kan opleveren. Uit het onderzoek blijkt dat het gaat om een kostenbesparing van maar liefst 7,6 miljard per jaar.

WOMEN Inc. liet door onderzoekers Judith Bosmans en Amrah Schotanus van de VU Amsterdam en met advies van hoogleraar benigne gynaecologie van Amsterdam UMC Judith Huirne en urogynaecoloog Astrid Vollebregt van Spaarne Gasthuis berekenen wat meer kennis over het vrouwenlichaam de samenleving financieel kan opleveren. In een eerder onderzoek van het samenwerkingsverband werd al aangetoond hoe hoog de kosten zijn voor veelvoorkomende vrouwspecifieke aandoeningen. In de nieuwe analyse is gekeken naar andere aandoeningen en zijn niet alleen de kosten, maar ook de baten berekend.

Potentiële kostenbesparing minimaal 7,6 miljard per jaar

Uit deze analyse blijkt dat een tijdige herkenning en diagnose in combinatie met adequate behandeling van klachten gerelateerd aan endometriose, de overgang, veelvoorkomende psychische aandoeningen en hart- en vaatziekten bij vrouwen in Nederland 7,6 miljard euro per jaar kan besparen. Het enorme bedrag is te verklaren doordat verzuim vanwege klachten sterk afneemt, terwijl de zorgkosten voor het behandelen van aandoeningen relatief weinig omhoog gaan. 

Uit een recent rapport van onder andere het McKinsey Health Institute blijkt dat tien aandoeningen meer dan 50% bijdragen aan de potentiële economische winst van betere zorg voor vrouwen. Van die tien zijn er vier behandeld in de analyse van WOMEN Inc. Dit betekent dat de totale potentiële kostenbesparingen van meer kennis over het vrouwenlichaam in de gezondheidszorg nog veel hoger zijn dan de berekende 7,6 miljard per jaar. 

Oproep aan de politiek

Het onderzoek werd dinsdag overhandigd aan minister Dijkstra van Volksgezondheid, Welzijn en Sport (VWS) en minister Van Weyenberg van Financiën. 

‘’Dit zijn schokkende cijfers. Als je je bedenkt dat we in ons land ruim 8,8 miljoen vrouwen hebben, en dat bijna iedere vrouw een keer te maken krijgt met gezondheidsproblemen die alleen vrouwen kunnen krijgen, dan is het toch onbegrijpelijk dat er zo weinig over gesproken wordt. Niet alleen moeten we dit taboe doorbreken; ook moeten we ervoor zorgen dat er veel meer kennis over komt. Want zonder deze kennis kunnen we deze aandoeningen niet goed behandelen. Daar mogen we niet langer van wegkijken.’’, aldus minister Dijkstra. 

Ook minister Van Weyenberg benadrukte het belang van meer aandacht: “Stijgende zorgkosten zijn een grote financiële uitdagingen voor de nabije toekomst. Het onderzoek van WOMEN Inc. laat het belang zien om zorgvuldig en diepgaand naar oplossingen te zoeken. Want meer aandacht voor vrouwengezondheid heeft niet alleen een belangrijke preventieve werking die het welzijn van vrouwen vergroot, het kan ook onnodige kosten voorkomen.”

In aanloop naar Internationale Vrouwendag richt WOMEN Inc. zich tot politiek Den Haag om in de vorm van een Nationale Strategie Vrouwengezondheid de gezondheidszorg voor vrouwen te verbeteren: ‘’We weten al lang dat het tekort aan kennis over het vrouwenlichaam een enorme impact heeft op het dagelijks leven van vrouwen. Wij hopen dat dit bedrag een nieuw kabinet laat inzien dat het gebrek aan kennis over het vrouwenlichaam geen individueel, maar een systemisch probleem is. Welke partijen ook gaan regeren, een Nationale Strategie Vrouwengezondheid in het regeerakkoord is echt een no-brainer.’’ aldus Emma Lok, directeur-bestuurder van WOMEN Inc.

Het bericht Kostenbesparing van 7,6 miljard euro mogelijk door meer kennis over vrouwenlichaam verscheen eerst op MedicalFacts.nl.

Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking 

Onderzoek bevestigt dat doelgroep vooruitgang boekt op specifieke vaardigheden door spelen nieuwe online game

Vanaf vandaag kunnen zorg- en onderwijsinstellingen aan de slag met ‘Robins Wereld’: een educatieve game gericht op het trainen van effectief leergedrag bij kinderen met een matige tot zeer ernstige verstandelijke beperking. Door interactieve taken en feedbackmechanismen biedt de game gerichte trainingsmogelijkheden voor elk kind, met focus op aandacht, werkgeheugen, impulsbeheersing en cognitieve flexibiliteit. De resultaten van het spelverloop worden grafisch inzichtelijk voor zorgprofessionals, docenten en begeleiders waardoor zij gerichte ondersteuning kunnen bieden per kind. Eerdere pilots tonen aan dat het regelmatig spelen van Robins Wereld leidt tot aantoonbare vooruitgang bij de doelgroep op de focusgebieden van de game. Doordat zij anders communiceren en leren, werkt een game als deze beter dan slechts het overdragen van kennis en leerstof. Na een intensief ontwikkeltraject door s’ Heeren Loo en Mediaheads, financieel mogelijk gemaakt door de AFAS Foundation, staat deze innovatieve oplossing nu ter beschikking. Voor meer informatie, zie: https://robinswereld.nl/

Marja Eding, GZ-psycholoog bij s’ Heeren Loo Advisium, is de drijvende kracht achter Robins Wereld: “Ik wilde een baanbrekende game ontwikkelen juist voor deze doelgroep omdat hiervoor nauwelijks leermiddelen ontwikkeld zijn, een game waaraan veel kinderen plezier beleven en iets van leren. Ik vond het daarbij belangrijk dat de game werd gebaseerd op wetenschappelijke kennis en samen met de doelgroep en gebruikers werd ontwikkeld. Vanuit de filosofie van ’s Heeren Loo streven we ernaar om praktijk kennis te verbinden met wetenschappelijke kennis, met als doel het dienen van het maatschappelijk belang. We geloven in het delen van deze kennis, zowel intern als extern, om zo elkaar verder te helpen in het leven. Met Robins Wereld lukt dat goed en daar ben ik trots op!”

Gerben Eversdijk, directeur AFAS Foundation, vult aan: “De keuze van AFAS Foundation om Robins Wereld te steunen, kwam voort uit het verlangen om iets voor deze kinderen te doen. En naar onze overtuiging speelt technologie een belangrijke rol in de verbetering van levenskwaliteit, vooral voor kinderen met speciale behoeften. Dit project laat ook zien hoe door samen te werken een maatschappelijk verschil gemaakt kan worden. Ik ben overtuigd dat Robins Wereld een belangrijk hulpmiddel is in de ontwikkeling van veel kinderen en ben trots dat AFAS Foundation deel uitmaakt van deze geweldige educatieve game”.

Robins Wereld bevordert niet alleen de ontwikkeling van kinderen met een beperking, maar verkleint ook de maatschappelijke kloof die de doelgroep ervaart om deel te kunnen nemen aan de digitalisering. De game is ontwikkeld in nauwe samenwerking met ouders, leerkrachten, begeleiders en de doelgroep zelf.

Optimaal profiteren van onderwijs 

Robins Wereld biedt 12 uitdagende mini-games voor kinderen in de leeftijdscategorie van 2 t/m 21 jaar. De keuze voor deze maximumleeftijd is gemaakt omdat het spel speciaal is ontwikkeld voor zorginstellingen en het speciaal onderwijs, waar kinderen met een beperking indien nodig tot hun 21e levensjaar naartoe kunnen gaan. Robins Wereld wordt gespeeld op een tablet en speelt zich af in een echte speelwereld waar kinderen in de persoon van Robin allerlei opdrachten en taken moeten uitvoeren. Gedurende de game krijgt het kind direct hints en feedback op zijn spelgedrag waardoor hij wordt ondersteund in de ontwikkeling van zijn effectief leergedrag. Deze feedback wordt afgeleid uit het tikgedrag van het kind bij het gebruik van het touchscreen. 

“Kinderen met een matige tot ernstige verstandelijke beperking vertonen vaak minder effectief leergedrag, waardoor ze minder kunnen profiteren van het geboden onderwijs. Robins Wereld is ontworpen om deze kinderen te helpen bij het ontwikkelen van deze vaardigheden zoals aandacht, inhibitie en werkgeheugen. We doen dit vanuit de achterliggende gedachte dat beter leergedrag helpt om beter te leren. Hierdoor kunnen deze kinderen volledig potentieel bereiken”, aldus Eding.

Educatieve game Robins Wereld wordt gespeeld op tablet. Foto: ’s Heeren Loo

Onderzoek bevestigt effectiviteit Robins Wereld

De ontwikkeling van Robins Wereld komt voort uit het geloof dat alle kinderen kunnen leren en ontwikkelen, gesteund door neuropsychologische kennis die zelfs bij verstandelijk gehandicapte kinderen train- en leerbaarheid benadrukt. In 2019 begon een pilotonderzoek om het prototype af te stemmen op de behoeften van de doelgroep, wat resulteerde in een optimalisatie van de spelervaring en leermogelijkheden. 

Gedetailleerder vervolgonderzoek onder 49 kinderen op kinderdagcentra en speciaal onderwijs, onder leiding van gedragswetenschapper Jikke Damveld, bevestigde de positieve impact van Robins Wereld op de prestaties van kinderen, met name bij regelmatige spelers die significant meer vooruitgang vertoonden. Damveld benadrukt het potentieel van de game: “In de periode waarin kinderen tijdens het onderzoek met Robins Wereld speelden, zagen we vooral vooruitgang bij kinderen met een hogere ontwikkelingsleeftijd, van 5 of 6 jaar. Ik verwacht dat dit positieve effect ook te zien is bij kinderen met een lagere ontwikkelingsleeftijd op het moment dat zij langer met het spel spelen. Maar om dit ook echt vast te stellen, is er nog vervolgonderzoek nodig.” Deze bevindingen onderstrepen niet alleen de effectiviteit van de game, maar benadrukken ook het belang van voortdurend onderzoek om de educatieve waarde ervan te optimaliseren.  

De toekomst

De komende drie jaar wordt het online platform van Robins Wereld doorontwikkeld door Mediaheads in nauwe samenwerking met ’s Heeren Loo, de doelgroep en andere betrokkenen. Afhankelijk van de behoeften van de gebruikers wordt bepaald welke vervolgstappen gezet worden: “We blijven de komende jaren samenwerken met de gebruikers van Robins Wereld om de game te ontwikkelen. Zo kan het zijn dat er vanuit zorgprofessionals de behoefte ontstaat om de inzichten van het spelverloop van een kind om te zetten naar passend lesmateriaal binnen het onderwijs. Er is zoveel mogelijk en ik ben benieuwd wat de toekomst brengt”, vertelt Eding. 

Chamin Hardeman, Business Manager Mediaheads, sluit af: “Door middel van prototypisch onderzoek in nauwe samenwerking met de sector en de kinderen kunnen wij goed ontwikkelen voor deze uiteenlopende doelgroep. De game is divers en kinderen vinden het leuk om te spelen. We zijn trots dat er nu iets is voor deze groep kinderen voor wie er voorheen niets was, zij willen natuurlijk ook mee met de tijd! De komende jaren is het daarom onze ambitie om Robins Wereld verder te brengen waardoor we deze speciale groep kinderen optimaal kunnen helpen in het trainen van effectief leergedrag!”

Over ’s Heeren Loo

’s Heeren Loo is toegewijd aan het ondersteunen van mensen met een verstandelijke beperking en/of andere beperking, zodat zij hun leven kunnen inrichten zoals zij dat zelf willen. Van jong tot oud, in bijna heel Nederland, streeft de organisatie ernaar dit te realiseren. De organisatie bereikt dit door nauw samen te werken met de mensen die belangrijk voor hen zijn. Samen streven ze ernaar om een kwalitatief goed leven te realiseren voor mensen met een beperking. Bij ’s Heeren Loo staan ze klaar voor individuen met een licht tot ernstig verstandelijke beperking of andere beperking, evenals voor hun familieleden en verzorgers. Voor meer informatie, ga naar: https://www.sheerenloo.nl/

Over de AFAS Foundation

De AFAS Foundation inspireert om beter te doen en droomt ervan om de wereld een stukje mooier te maken voor diegenen die dit hard nodig hebben. De Foundation stelt op een innovatieve en transparante manier geld beschikbaar voor duurzame projecten die in binnen- en buitenland een grote impact maken. Meer informatie over het indienen van een aanvraag en de criteria die gehanteerd worden bij de beoordeling vind je via www.afas.foundation/project-aanmelden

Bron: ’s Heeren Loo

Het bericht Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking  verscheen eerst op MedicalFacts.nl.

Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking 

Onderzoek bevestigt dat doelgroep vooruitgang boekt op specifieke vaardigheden door spelen nieuwe online game

Vanaf vandaag kunnen zorg- en onderwijsinstellingen aan de slag met ‘Robins Wereld’: een educatieve game gericht op het trainen van effectief leergedrag bij kinderen met een matige tot zeer ernstige verstandelijke beperking. Door interactieve taken en feedbackmechanismen biedt de game gerichte trainingsmogelijkheden voor elk kind, met focus op aandacht, werkgeheugen, impulsbeheersing en cognitieve flexibiliteit. De resultaten van het spelverloop worden grafisch inzichtelijk voor zorgprofessionals, docenten en begeleiders waardoor zij gerichte ondersteuning kunnen bieden per kind. Eerdere pilots tonen aan dat het regelmatig spelen van Robins Wereld leidt tot aantoonbare vooruitgang bij de doelgroep op de focusgebieden van de game. Doordat zij anders communiceren en leren, werkt een game als deze beter dan slechts het overdragen van kennis en leerstof. Na een intensief ontwikkeltraject door s’ Heeren Loo en Mediaheads, financieel mogelijk gemaakt door de AFAS Foundation, staat deze innovatieve oplossing nu ter beschikking. Voor meer informatie, zie: https://robinswereld.nl/

Marja Eding, GZ-psycholoog bij s’ Heeren Loo Advisium, is de drijvende kracht achter Robins Wereld: “Ik wilde een baanbrekende game ontwikkelen juist voor deze doelgroep omdat hiervoor nauwelijks leermiddelen ontwikkeld zijn, een game waaraan veel kinderen plezier beleven en iets van leren. Ik vond het daarbij belangrijk dat de game werd gebaseerd op wetenschappelijke kennis en samen met de doelgroep en gebruikers werd ontwikkeld. Vanuit de filosofie van ’s Heeren Loo streven we ernaar om praktijk kennis te verbinden met wetenschappelijke kennis, met als doel het dienen van het maatschappelijk belang. We geloven in het delen van deze kennis, zowel intern als extern, om zo elkaar verder te helpen in het leven. Met Robins Wereld lukt dat goed en daar ben ik trots op!”

Gerben Eversdijk, directeur AFAS Foundation, vult aan: “De keuze van AFAS Foundation om Robins Wereld te steunen, kwam voort uit het verlangen om iets voor deze kinderen te doen. En naar onze overtuiging speelt technologie een belangrijke rol in de verbetering van levenskwaliteit, vooral voor kinderen met speciale behoeften. Dit project laat ook zien hoe door samen te werken een maatschappelijk verschil gemaakt kan worden. Ik ben overtuigd dat Robins Wereld een belangrijk hulpmiddel is in de ontwikkeling van veel kinderen en ben trots dat AFAS Foundation deel uitmaakt van deze geweldige educatieve game”.

Robins Wereld bevordert niet alleen de ontwikkeling van kinderen met een beperking, maar verkleint ook de maatschappelijke kloof die de doelgroep ervaart om deel te kunnen nemen aan de digitalisering. De game is ontwikkeld in nauwe samenwerking met ouders, leerkrachten, begeleiders en de doelgroep zelf.

Optimaal profiteren van onderwijs 

Robins Wereld biedt 12 uitdagende mini-games voor kinderen in de leeftijdscategorie van 2 t/m 21 jaar. De keuze voor deze maximumleeftijd is gemaakt omdat het spel speciaal is ontwikkeld voor zorginstellingen en het speciaal onderwijs, waar kinderen met een beperking indien nodig tot hun 21e levensjaar naartoe kunnen gaan. Robins Wereld wordt gespeeld op een tablet en speelt zich af in een echte speelwereld waar kinderen in de persoon van Robin allerlei opdrachten en taken moeten uitvoeren. Gedurende de game krijgt het kind direct hints en feedback op zijn spelgedrag waardoor hij wordt ondersteund in de ontwikkeling van zijn effectief leergedrag. Deze feedback wordt afgeleid uit het tikgedrag van het kind bij het gebruik van het touchscreen. 

“Kinderen met een matige tot ernstige verstandelijke beperking vertonen vaak minder effectief leergedrag, waardoor ze minder kunnen profiteren van het geboden onderwijs. Robins Wereld is ontworpen om deze kinderen te helpen bij het ontwikkelen van deze vaardigheden zoals aandacht, inhibitie en werkgeheugen. We doen dit vanuit de achterliggende gedachte dat beter leergedrag helpt om beter te leren. Hierdoor kunnen deze kinderen volledig potentieel bereiken”, aldus Eding.

Educatieve game Robins Wereld wordt gespeeld op tablet. Foto: ’s Heeren Loo

Onderzoek bevestigt effectiviteit Robins Wereld

De ontwikkeling van Robins Wereld komt voort uit het geloof dat alle kinderen kunnen leren en ontwikkelen, gesteund door neuropsychologische kennis die zelfs bij verstandelijk gehandicapte kinderen train- en leerbaarheid benadrukt. In 2019 begon een pilotonderzoek om het prototype af te stemmen op de behoeften van de doelgroep, wat resulteerde in een optimalisatie van de spelervaring en leermogelijkheden. 

Gedetailleerder vervolgonderzoek onder 49 kinderen op kinderdagcentra en speciaal onderwijs, onder leiding van gedragswetenschapper Jikke Damveld, bevestigde de positieve impact van Robins Wereld op de prestaties van kinderen, met name bij regelmatige spelers die significant meer vooruitgang vertoonden. Damveld benadrukt het potentieel van de game: “In de periode waarin kinderen tijdens het onderzoek met Robins Wereld speelden, zagen we vooral vooruitgang bij kinderen met een hogere ontwikkelingsleeftijd, van 5 of 6 jaar. Ik verwacht dat dit positieve effect ook te zien is bij kinderen met een lagere ontwikkelingsleeftijd op het moment dat zij langer met het spel spelen. Maar om dit ook echt vast te stellen, is er nog vervolgonderzoek nodig.” Deze bevindingen onderstrepen niet alleen de effectiviteit van de game, maar benadrukken ook het belang van voortdurend onderzoek om de educatieve waarde ervan te optimaliseren.  

De toekomst

De komende drie jaar wordt het online platform van Robins Wereld doorontwikkeld door Mediaheads in nauwe samenwerking met ’s Heeren Loo, de doelgroep en andere betrokkenen. Afhankelijk van de behoeften van de gebruikers wordt bepaald welke vervolgstappen gezet worden: “We blijven de komende jaren samenwerken met de gebruikers van Robins Wereld om de game te ontwikkelen. Zo kan het zijn dat er vanuit zorgprofessionals de behoefte ontstaat om de inzichten van het spelverloop van een kind om te zetten naar passend lesmateriaal binnen het onderwijs. Er is zoveel mogelijk en ik ben benieuwd wat de toekomst brengt”, vertelt Eding. 

Chamin Hardeman, Business Manager Mediaheads, sluit af: “Door middel van prototypisch onderzoek in nauwe samenwerking met de sector en de kinderen kunnen wij goed ontwikkelen voor deze uiteenlopende doelgroep. De game is divers en kinderen vinden het leuk om te spelen. We zijn trots dat er nu iets is voor deze groep kinderen voor wie er voorheen niets was, zij willen natuurlijk ook mee met de tijd! De komende jaren is het daarom onze ambitie om Robins Wereld verder te brengen waardoor we deze speciale groep kinderen optimaal kunnen helpen in het trainen van effectief leergedrag!”

Over ’s Heeren Loo

’s Heeren Loo is toegewijd aan het ondersteunen van mensen met een verstandelijke beperking en/of andere beperking, zodat zij hun leven kunnen inrichten zoals zij dat zelf willen. Van jong tot oud, in bijna heel Nederland, streeft de organisatie ernaar dit te realiseren. De organisatie bereikt dit door nauw samen te werken met de mensen die belangrijk voor hen zijn. Samen streven ze ernaar om een kwalitatief goed leven te realiseren voor mensen met een beperking. Bij ’s Heeren Loo staan ze klaar voor individuen met een licht tot ernstig verstandelijke beperking of andere beperking, evenals voor hun familieleden en verzorgers. Voor meer informatie, ga naar: https://www.sheerenloo.nl/

Over de AFAS Foundation

De AFAS Foundation inspireert om beter te doen en droomt ervan om de wereld een stukje mooier te maken voor diegenen die dit hard nodig hebben. De Foundation stelt op een innovatieve en transparante manier geld beschikbaar voor duurzame projecten die in binnen- en buitenland een grote impact maken. Meer informatie over het indienen van een aanvraag en de criteria die gehanteerd worden bij de beoordeling vind je via www.afas.foundation/project-aanmelden

Bron: ’s Heeren Loo

Het bericht Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking  verscheen eerst op MedicalFacts.nl.

Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking 

Onderzoek bevestigt dat doelgroep vooruitgang boekt op specifieke vaardigheden door spelen nieuwe online game

Vanaf vandaag kunnen zorg- en onderwijsinstellingen aan de slag met ‘Robins Wereld’: een educatieve game gericht op het trainen van effectief leergedrag bij kinderen met een matige tot zeer ernstige verstandelijke beperking. Door interactieve taken en feedbackmechanismen biedt de game gerichte trainingsmogelijkheden voor elk kind, met focus op aandacht, werkgeheugen, impulsbeheersing en cognitieve flexibiliteit. De resultaten van het spelverloop worden grafisch inzichtelijk voor zorgprofessionals, docenten en begeleiders waardoor zij gerichte ondersteuning kunnen bieden per kind. Eerdere pilots tonen aan dat het regelmatig spelen van Robins Wereld leidt tot aantoonbare vooruitgang bij de doelgroep op de focusgebieden van de game. Doordat zij anders communiceren en leren, werkt een game als deze beter dan slechts het overdragen van kennis en leerstof. Na een intensief ontwikkeltraject door s’ Heeren Loo en Mediaheads, financieel mogelijk gemaakt door de AFAS Foundation, staat deze innovatieve oplossing nu ter beschikking. Voor meer informatie, zie: https://robinswereld.nl/

Marja Eding, GZ-psycholoog bij s’ Heeren Loo Advisium, is de drijvende kracht achter Robins Wereld: “Ik wilde een baanbrekende game ontwikkelen juist voor deze doelgroep omdat hiervoor nauwelijks leermiddelen ontwikkeld zijn, een game waaraan veel kinderen plezier beleven en iets van leren. Ik vond het daarbij belangrijk dat de game werd gebaseerd op wetenschappelijke kennis en samen met de doelgroep en gebruikers werd ontwikkeld. Vanuit de filosofie van ’s Heeren Loo streven we ernaar om praktijk kennis te verbinden met wetenschappelijke kennis, met als doel het dienen van het maatschappelijk belang. We geloven in het delen van deze kennis, zowel intern als extern, om zo elkaar verder te helpen in het leven. Met Robins Wereld lukt dat goed en daar ben ik trots op!”

Gerben Eversdijk, directeur AFAS Foundation, vult aan: “De keuze van AFAS Foundation om Robins Wereld te steunen, kwam voort uit het verlangen om iets voor deze kinderen te doen. En naar onze overtuiging speelt technologie een belangrijke rol in de verbetering van levenskwaliteit, vooral voor kinderen met speciale behoeften. Dit project laat ook zien hoe door samen te werken een maatschappelijk verschil gemaakt kan worden. Ik ben overtuigd dat Robins Wereld een belangrijk hulpmiddel is in de ontwikkeling van veel kinderen en ben trots dat AFAS Foundation deel uitmaakt van deze geweldige educatieve game”.

Robins Wereld bevordert niet alleen de ontwikkeling van kinderen met een beperking, maar verkleint ook de maatschappelijke kloof die de doelgroep ervaart om deel te kunnen nemen aan de digitalisering. De game is ontwikkeld in nauwe samenwerking met ouders, leerkrachten, begeleiders en de doelgroep zelf.

Optimaal profiteren van onderwijs 

Robins Wereld biedt 12 uitdagende mini-games voor kinderen in de leeftijdscategorie van 2 t/m 21 jaar. De keuze voor deze maximumleeftijd is gemaakt omdat het spel speciaal is ontwikkeld voor zorginstellingen en het speciaal onderwijs, waar kinderen met een beperking indien nodig tot hun 21e levensjaar naartoe kunnen gaan. Robins Wereld wordt gespeeld op een tablet en speelt zich af in een echte speelwereld waar kinderen in de persoon van Robin allerlei opdrachten en taken moeten uitvoeren. Gedurende de game krijgt het kind direct hints en feedback op zijn spelgedrag waardoor hij wordt ondersteund in de ontwikkeling van zijn effectief leergedrag. Deze feedback wordt afgeleid uit het tikgedrag van het kind bij het gebruik van het touchscreen. 

“Kinderen met een matige tot ernstige verstandelijke beperking vertonen vaak minder effectief leergedrag, waardoor ze minder kunnen profiteren van het geboden onderwijs. Robins Wereld is ontworpen om deze kinderen te helpen bij het ontwikkelen van deze vaardigheden zoals aandacht, inhibitie en werkgeheugen. We doen dit vanuit de achterliggende gedachte dat beter leergedrag helpt om beter te leren. Hierdoor kunnen deze kinderen volledig potentieel bereiken”, aldus Eding.

Educatieve game Robins Wereld wordt gespeeld op tablet. Foto: ’s Heeren Loo

Onderzoek bevestigt effectiviteit Robins Wereld

De ontwikkeling van Robins Wereld komt voort uit het geloof dat alle kinderen kunnen leren en ontwikkelen, gesteund door neuropsychologische kennis die zelfs bij verstandelijk gehandicapte kinderen train- en leerbaarheid benadrukt. In 2019 begon een pilotonderzoek om het prototype af te stemmen op de behoeften van de doelgroep, wat resulteerde in een optimalisatie van de spelervaring en leermogelijkheden. 

Gedetailleerder vervolgonderzoek onder 49 kinderen op kinderdagcentra en speciaal onderwijs, onder leiding van gedragswetenschapper Jikke Damveld, bevestigde de positieve impact van Robins Wereld op de prestaties van kinderen, met name bij regelmatige spelers die significant meer vooruitgang vertoonden. Damveld benadrukt het potentieel van de game: “In de periode waarin kinderen tijdens het onderzoek met Robins Wereld speelden, zagen we vooral vooruitgang bij kinderen met een hogere ontwikkelingsleeftijd, van 5 of 6 jaar. Ik verwacht dat dit positieve effect ook te zien is bij kinderen met een lagere ontwikkelingsleeftijd op het moment dat zij langer met het spel spelen. Maar om dit ook echt vast te stellen, is er nog vervolgonderzoek nodig.” Deze bevindingen onderstrepen niet alleen de effectiviteit van de game, maar benadrukken ook het belang van voortdurend onderzoek om de educatieve waarde ervan te optimaliseren.  

De toekomst

De komende drie jaar wordt het online platform van Robins Wereld doorontwikkeld door Mediaheads in nauwe samenwerking met ’s Heeren Loo, de doelgroep en andere betrokkenen. Afhankelijk van de behoeften van de gebruikers wordt bepaald welke vervolgstappen gezet worden: “We blijven de komende jaren samenwerken met de gebruikers van Robins Wereld om de game te ontwikkelen. Zo kan het zijn dat er vanuit zorgprofessionals de behoefte ontstaat om de inzichten van het spelverloop van een kind om te zetten naar passend lesmateriaal binnen het onderwijs. Er is zoveel mogelijk en ik ben benieuwd wat de toekomst brengt”, vertelt Eding. 

Chamin Hardeman, Business Manager Mediaheads, sluit af: “Door middel van prototypisch onderzoek in nauwe samenwerking met de sector en de kinderen kunnen wij goed ontwikkelen voor deze uiteenlopende doelgroep. De game is divers en kinderen vinden het leuk om te spelen. We zijn trots dat er nu iets is voor deze groep kinderen voor wie er voorheen niets was, zij willen natuurlijk ook mee met de tijd! De komende jaren is het daarom onze ambitie om Robins Wereld verder te brengen waardoor we deze speciale groep kinderen optimaal kunnen helpen in het trainen van effectief leergedrag!”

Over ’s Heeren Loo

’s Heeren Loo is toegewijd aan het ondersteunen van mensen met een verstandelijke beperking en/of andere beperking, zodat zij hun leven kunnen inrichten zoals zij dat zelf willen. Van jong tot oud, in bijna heel Nederland, streeft de organisatie ernaar dit te realiseren. De organisatie bereikt dit door nauw samen te werken met de mensen die belangrijk voor hen zijn. Samen streven ze ernaar om een kwalitatief goed leven te realiseren voor mensen met een beperking. Bij ’s Heeren Loo staan ze klaar voor individuen met een licht tot ernstig verstandelijke beperking of andere beperking, evenals voor hun familieleden en verzorgers. Voor meer informatie, ga naar: https://www.sheerenloo.nl/

Over de AFAS Foundation

De AFAS Foundation inspireert om beter te doen en droomt ervan om de wereld een stukje mooier te maken voor diegenen die dit hard nodig hebben. De Foundation stelt op een innovatieve en transparante manier geld beschikbaar voor duurzame projecten die in binnen- en buitenland een grote impact maken. Meer informatie over het indienen van een aanvraag en de criteria die gehanteerd worden bij de beoordeling vind je via www.afas.foundation/project-aanmelden

Bron: ’s Heeren Loo

Het bericht Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking  verscheen eerst op MedicalFacts.nl.

Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking 

Onderzoek bevestigt dat doelgroep vooruitgang boekt op specifieke vaardigheden door spelen nieuwe online game

Vanaf vandaag kunnen zorg- en onderwijsinstellingen aan de slag met ‘Robins Wereld’: een educatieve game gericht op het trainen van effectief leergedrag bij kinderen met een matige tot zeer ernstige verstandelijke beperking. Door interactieve taken en feedbackmechanismen biedt de game gerichte trainingsmogelijkheden voor elk kind, met focus op aandacht, werkgeheugen, impulsbeheersing en cognitieve flexibiliteit. De resultaten van het spelverloop worden grafisch inzichtelijk voor zorgprofessionals, docenten en begeleiders waardoor zij gerichte ondersteuning kunnen bieden per kind. Eerdere pilots tonen aan dat het regelmatig spelen van Robins Wereld leidt tot aantoonbare vooruitgang bij de doelgroep op de focusgebieden van de game. Doordat zij anders communiceren en leren, werkt een game als deze beter dan slechts het overdragen van kennis en leerstof. Na een intensief ontwikkeltraject door s’ Heeren Loo en Mediaheads, financieel mogelijk gemaakt door de AFAS Foundation, staat deze innovatieve oplossing nu ter beschikking. Voor meer informatie, zie: https://robinswereld.nl/

Marja Eding, GZ-psycholoog bij s’ Heeren Loo Advisium, is de drijvende kracht achter Robins Wereld: “Ik wilde een baanbrekende game ontwikkelen juist voor deze doelgroep omdat hiervoor nauwelijks leermiddelen ontwikkeld zijn, een game waaraan veel kinderen plezier beleven en iets van leren. Ik vond het daarbij belangrijk dat de game werd gebaseerd op wetenschappelijke kennis en samen met de doelgroep en gebruikers werd ontwikkeld. Vanuit de filosofie van ’s Heeren Loo streven we ernaar om praktijk kennis te verbinden met wetenschappelijke kennis, met als doel het dienen van het maatschappelijk belang. We geloven in het delen van deze kennis, zowel intern als extern, om zo elkaar verder te helpen in het leven. Met Robins Wereld lukt dat goed en daar ben ik trots op!”

Gerben Eversdijk, directeur AFAS Foundation, vult aan: “De keuze van AFAS Foundation om Robins Wereld te steunen, kwam voort uit het verlangen om iets voor deze kinderen te doen. En naar onze overtuiging speelt technologie een belangrijke rol in de verbetering van levenskwaliteit, vooral voor kinderen met speciale behoeften. Dit project laat ook zien hoe door samen te werken een maatschappelijk verschil gemaakt kan worden. Ik ben overtuigd dat Robins Wereld een belangrijk hulpmiddel is in de ontwikkeling van veel kinderen en ben trots dat AFAS Foundation deel uitmaakt van deze geweldige educatieve game”.

Robins Wereld bevordert niet alleen de ontwikkeling van kinderen met een beperking, maar verkleint ook de maatschappelijke kloof die de doelgroep ervaart om deel te kunnen nemen aan de digitalisering. De game is ontwikkeld in nauwe samenwerking met ouders, leerkrachten, begeleiders en de doelgroep zelf.

Optimaal profiteren van onderwijs 

Robins Wereld biedt 12 uitdagende mini-games voor kinderen in de leeftijdscategorie van 2 t/m 21 jaar. De keuze voor deze maximumleeftijd is gemaakt omdat het spel speciaal is ontwikkeld voor zorginstellingen en het speciaal onderwijs, waar kinderen met een beperking indien nodig tot hun 21e levensjaar naartoe kunnen gaan. Robins Wereld wordt gespeeld op een tablet en speelt zich af in een echte speelwereld waar kinderen in de persoon van Robin allerlei opdrachten en taken moeten uitvoeren. Gedurende de game krijgt het kind direct hints en feedback op zijn spelgedrag waardoor hij wordt ondersteund in de ontwikkeling van zijn effectief leergedrag. Deze feedback wordt afgeleid uit het tikgedrag van het kind bij het gebruik van het touchscreen. 

“Kinderen met een matige tot ernstige verstandelijke beperking vertonen vaak minder effectief leergedrag, waardoor ze minder kunnen profiteren van het geboden onderwijs. Robins Wereld is ontworpen om deze kinderen te helpen bij het ontwikkelen van deze vaardigheden zoals aandacht, inhibitie en werkgeheugen. We doen dit vanuit de achterliggende gedachte dat beter leergedrag helpt om beter te leren. Hierdoor kunnen deze kinderen volledig potentieel bereiken”, aldus Eding.

Educatieve game Robins Wereld wordt gespeeld op tablet. Foto: ’s Heeren Loo

Onderzoek bevestigt effectiviteit Robins Wereld

De ontwikkeling van Robins Wereld komt voort uit het geloof dat alle kinderen kunnen leren en ontwikkelen, gesteund door neuropsychologische kennis die zelfs bij verstandelijk gehandicapte kinderen train- en leerbaarheid benadrukt. In 2019 begon een pilotonderzoek om het prototype af te stemmen op de behoeften van de doelgroep, wat resulteerde in een optimalisatie van de spelervaring en leermogelijkheden. 

Gedetailleerder vervolgonderzoek onder 49 kinderen op kinderdagcentra en speciaal onderwijs, onder leiding van gedragswetenschapper Jikke Damveld, bevestigde de positieve impact van Robins Wereld op de prestaties van kinderen, met name bij regelmatige spelers die significant meer vooruitgang vertoonden. Damveld benadrukt het potentieel van de game: “In de periode waarin kinderen tijdens het onderzoek met Robins Wereld speelden, zagen we vooral vooruitgang bij kinderen met een hogere ontwikkelingsleeftijd, van 5 of 6 jaar. Ik verwacht dat dit positieve effect ook te zien is bij kinderen met een lagere ontwikkelingsleeftijd op het moment dat zij langer met het spel spelen. Maar om dit ook echt vast te stellen, is er nog vervolgonderzoek nodig.” Deze bevindingen onderstrepen niet alleen de effectiviteit van de game, maar benadrukken ook het belang van voortdurend onderzoek om de educatieve waarde ervan te optimaliseren.  

De toekomst

De komende drie jaar wordt het online platform van Robins Wereld doorontwikkeld door Mediaheads in nauwe samenwerking met ’s Heeren Loo, de doelgroep en andere betrokkenen. Afhankelijk van de behoeften van de gebruikers wordt bepaald welke vervolgstappen gezet worden: “We blijven de komende jaren samenwerken met de gebruikers van Robins Wereld om de game te ontwikkelen. Zo kan het zijn dat er vanuit zorgprofessionals de behoefte ontstaat om de inzichten van het spelverloop van een kind om te zetten naar passend lesmateriaal binnen het onderwijs. Er is zoveel mogelijk en ik ben benieuwd wat de toekomst brengt”, vertelt Eding. 

Chamin Hardeman, Business Manager Mediaheads, sluit af: “Door middel van prototypisch onderzoek in nauwe samenwerking met de sector en de kinderen kunnen wij goed ontwikkelen voor deze uiteenlopende doelgroep. De game is divers en kinderen vinden het leuk om te spelen. We zijn trots dat er nu iets is voor deze groep kinderen voor wie er voorheen niets was, zij willen natuurlijk ook mee met de tijd! De komende jaren is het daarom onze ambitie om Robins Wereld verder te brengen waardoor we deze speciale groep kinderen optimaal kunnen helpen in het trainen van effectief leergedrag!”

Over ’s Heeren Loo

’s Heeren Loo is toegewijd aan het ondersteunen van mensen met een verstandelijke beperking en/of andere beperking, zodat zij hun leven kunnen inrichten zoals zij dat zelf willen. Van jong tot oud, in bijna heel Nederland, streeft de organisatie ernaar dit te realiseren. De organisatie bereikt dit door nauw samen te werken met de mensen die belangrijk voor hen zijn. Samen streven ze ernaar om een kwalitatief goed leven te realiseren voor mensen met een beperking. Bij ’s Heeren Loo staan ze klaar voor individuen met een licht tot ernstig verstandelijke beperking of andere beperking, evenals voor hun familieleden en verzorgers. Voor meer informatie, ga naar: https://www.sheerenloo.nl/

Over de AFAS Foundation

De AFAS Foundation inspireert om beter te doen en droomt ervan om de wereld een stukje mooier te maken voor diegenen die dit hard nodig hebben. De Foundation stelt op een innovatieve en transparante manier geld beschikbaar voor duurzame projecten die in binnen- en buitenland een grote impact maken. Meer informatie over het indienen van een aanvraag en de criteria die gehanteerd worden bij de beoordeling vind je via www.afas.foundation/project-aanmelden

Bron: ’s Heeren Loo

Het bericht Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking  verscheen eerst op MedicalFacts.nl.

Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking 

Onderzoek bevestigt dat doelgroep vooruitgang boekt op specifieke vaardigheden door spelen nieuwe online game

Vanaf vandaag kunnen zorg- en onderwijsinstellingen aan de slag met ‘Robins Wereld’: een educatieve game gericht op het trainen van effectief leergedrag bij kinderen met een matige tot zeer ernstige verstandelijke beperking. Door interactieve taken en feedbackmechanismen biedt de game gerichte trainingsmogelijkheden voor elk kind, met focus op aandacht, werkgeheugen, impulsbeheersing en cognitieve flexibiliteit. De resultaten van het spelverloop worden grafisch inzichtelijk voor zorgprofessionals, docenten en begeleiders waardoor zij gerichte ondersteuning kunnen bieden per kind. Eerdere pilots tonen aan dat het regelmatig spelen van Robins Wereld leidt tot aantoonbare vooruitgang bij de doelgroep op de focusgebieden van de game. Doordat zij anders communiceren en leren, werkt een game als deze beter dan slechts het overdragen van kennis en leerstof. Na een intensief ontwikkeltraject door s’ Heeren Loo en Mediaheads, financieel mogelijk gemaakt door de AFAS Foundation, staat deze innovatieve oplossing nu ter beschikking. Voor meer informatie, zie: https://robinswereld.nl/

Marja Eding, GZ-psycholoog bij s’ Heeren Loo Advisium, is de drijvende kracht achter Robins Wereld: “Ik wilde een baanbrekende game ontwikkelen juist voor deze doelgroep omdat hiervoor nauwelijks leermiddelen ontwikkeld zijn, een game waaraan veel kinderen plezier beleven en iets van leren. Ik vond het daarbij belangrijk dat de game werd gebaseerd op wetenschappelijke kennis en samen met de doelgroep en gebruikers werd ontwikkeld. Vanuit de filosofie van ’s Heeren Loo streven we ernaar om praktijk kennis te verbinden met wetenschappelijke kennis, met als doel het dienen van het maatschappelijk belang. We geloven in het delen van deze kennis, zowel intern als extern, om zo elkaar verder te helpen in het leven. Met Robins Wereld lukt dat goed en daar ben ik trots op!”

Gerben Eversdijk, directeur AFAS Foundation, vult aan: “De keuze van AFAS Foundation om Robins Wereld te steunen, kwam voort uit het verlangen om iets voor deze kinderen te doen. En naar onze overtuiging speelt technologie een belangrijke rol in de verbetering van levenskwaliteit, vooral voor kinderen met speciale behoeften. Dit project laat ook zien hoe door samen te werken een maatschappelijk verschil gemaakt kan worden. Ik ben overtuigd dat Robins Wereld een belangrijk hulpmiddel is in de ontwikkeling van veel kinderen en ben trots dat AFAS Foundation deel uitmaakt van deze geweldige educatieve game”.

Robins Wereld bevordert niet alleen de ontwikkeling van kinderen met een beperking, maar verkleint ook de maatschappelijke kloof die de doelgroep ervaart om deel te kunnen nemen aan de digitalisering. De game is ontwikkeld in nauwe samenwerking met ouders, leerkrachten, begeleiders en de doelgroep zelf.

Optimaal profiteren van onderwijs 

Robins Wereld biedt 12 uitdagende mini-games voor kinderen in de leeftijdscategorie van 2 t/m 21 jaar. De keuze voor deze maximumleeftijd is gemaakt omdat het spel speciaal is ontwikkeld voor zorginstellingen en het speciaal onderwijs, waar kinderen met een beperking indien nodig tot hun 21e levensjaar naartoe kunnen gaan. Robins Wereld wordt gespeeld op een tablet en speelt zich af in een echte speelwereld waar kinderen in de persoon van Robin allerlei opdrachten en taken moeten uitvoeren. Gedurende de game krijgt het kind direct hints en feedback op zijn spelgedrag waardoor hij wordt ondersteund in de ontwikkeling van zijn effectief leergedrag. Deze feedback wordt afgeleid uit het tikgedrag van het kind bij het gebruik van het touchscreen. 

“Kinderen met een matige tot ernstige verstandelijke beperking vertonen vaak minder effectief leergedrag, waardoor ze minder kunnen profiteren van het geboden onderwijs. Robins Wereld is ontworpen om deze kinderen te helpen bij het ontwikkelen van deze vaardigheden zoals aandacht, inhibitie en werkgeheugen. We doen dit vanuit de achterliggende gedachte dat beter leergedrag helpt om beter te leren. Hierdoor kunnen deze kinderen volledig potentieel bereiken”, aldus Eding.

Educatieve game Robins Wereld wordt gespeeld op tablet. Foto: ’s Heeren Loo

Onderzoek bevestigt effectiviteit Robins Wereld

De ontwikkeling van Robins Wereld komt voort uit het geloof dat alle kinderen kunnen leren en ontwikkelen, gesteund door neuropsychologische kennis die zelfs bij verstandelijk gehandicapte kinderen train- en leerbaarheid benadrukt. In 2019 begon een pilotonderzoek om het prototype af te stemmen op de behoeften van de doelgroep, wat resulteerde in een optimalisatie van de spelervaring en leermogelijkheden. 

Gedetailleerder vervolgonderzoek onder 49 kinderen op kinderdagcentra en speciaal onderwijs, onder leiding van gedragswetenschapper Jikke Damveld, bevestigde de positieve impact van Robins Wereld op de prestaties van kinderen, met name bij regelmatige spelers die significant meer vooruitgang vertoonden. Damveld benadrukt het potentieel van de game: “In de periode waarin kinderen tijdens het onderzoek met Robins Wereld speelden, zagen we vooral vooruitgang bij kinderen met een hogere ontwikkelingsleeftijd, van 5 of 6 jaar. Ik verwacht dat dit positieve effect ook te zien is bij kinderen met een lagere ontwikkelingsleeftijd op het moment dat zij langer met het spel spelen. Maar om dit ook echt vast te stellen, is er nog vervolgonderzoek nodig.” Deze bevindingen onderstrepen niet alleen de effectiviteit van de game, maar benadrukken ook het belang van voortdurend onderzoek om de educatieve waarde ervan te optimaliseren.  

De toekomst

De komende drie jaar wordt het online platform van Robins Wereld doorontwikkeld door Mediaheads in nauwe samenwerking met ’s Heeren Loo, de doelgroep en andere betrokkenen. Afhankelijk van de behoeften van de gebruikers wordt bepaald welke vervolgstappen gezet worden: “We blijven de komende jaren samenwerken met de gebruikers van Robins Wereld om de game te ontwikkelen. Zo kan het zijn dat er vanuit zorgprofessionals de behoefte ontstaat om de inzichten van het spelverloop van een kind om te zetten naar passend lesmateriaal binnen het onderwijs. Er is zoveel mogelijk en ik ben benieuwd wat de toekomst brengt”, vertelt Eding. 

Chamin Hardeman, Business Manager Mediaheads, sluit af: “Door middel van prototypisch onderzoek in nauwe samenwerking met de sector en de kinderen kunnen wij goed ontwikkelen voor deze uiteenlopende doelgroep. De game is divers en kinderen vinden het leuk om te spelen. We zijn trots dat er nu iets is voor deze groep kinderen voor wie er voorheen niets was, zij willen natuurlijk ook mee met de tijd! De komende jaren is het daarom onze ambitie om Robins Wereld verder te brengen waardoor we deze speciale groep kinderen optimaal kunnen helpen in het trainen van effectief leergedrag!”

Over ’s Heeren Loo

’s Heeren Loo is toegewijd aan het ondersteunen van mensen met een verstandelijke beperking en/of andere beperking, zodat zij hun leven kunnen inrichten zoals zij dat zelf willen. Van jong tot oud, in bijna heel Nederland, streeft de organisatie ernaar dit te realiseren. De organisatie bereikt dit door nauw samen te werken met de mensen die belangrijk voor hen zijn. Samen streven ze ernaar om een kwalitatief goed leven te realiseren voor mensen met een beperking. Bij ’s Heeren Loo staan ze klaar voor individuen met een licht tot ernstig verstandelijke beperking of andere beperking, evenals voor hun familieleden en verzorgers. Voor meer informatie, ga naar: https://www.sheerenloo.nl/

Over de AFAS Foundation

De AFAS Foundation inspireert om beter te doen en droomt ervan om de wereld een stukje mooier te maken voor diegenen die dit hard nodig hebben. De Foundation stelt op een innovatieve en transparante manier geld beschikbaar voor duurzame projecten die in binnen- en buitenland een grote impact maken. Meer informatie over het indienen van een aanvraag en de criteria die gehanteerd worden bij de beoordeling vind je via www.afas.foundation/project-aanmelden

Bron: ’s Heeren Loo

Het bericht Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking  verscheen eerst op MedicalFacts.nl.

Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking 

Onderzoek bevestigt dat doelgroep vooruitgang boekt op specifieke vaardigheden door spelen nieuwe online game

Vanaf vandaag kunnen zorg- en onderwijsinstellingen aan de slag met ‘Robins Wereld’: een educatieve game gericht op het trainen van effectief leergedrag bij kinderen met een matige tot zeer ernstige verstandelijke beperking. Door interactieve taken en feedbackmechanismen biedt de game gerichte trainingsmogelijkheden voor elk kind, met focus op aandacht, werkgeheugen, impulsbeheersing en cognitieve flexibiliteit. De resultaten van het spelverloop worden grafisch inzichtelijk voor zorgprofessionals, docenten en begeleiders waardoor zij gerichte ondersteuning kunnen bieden per kind. Eerdere pilots tonen aan dat het regelmatig spelen van Robins Wereld leidt tot aantoonbare vooruitgang bij de doelgroep op de focusgebieden van de game. Doordat zij anders communiceren en leren, werkt een game als deze beter dan slechts het overdragen van kennis en leerstof. Na een intensief ontwikkeltraject door s’ Heeren Loo en Mediaheads, financieel mogelijk gemaakt door de AFAS Foundation, staat deze innovatieve oplossing nu ter beschikking. Voor meer informatie, zie: https://robinswereld.nl/

Marja Eding, GZ-psycholoog bij s’ Heeren Loo Advisium, is de drijvende kracht achter Robins Wereld: “Ik wilde een baanbrekende game ontwikkelen juist voor deze doelgroep omdat hiervoor nauwelijks leermiddelen ontwikkeld zijn, een game waaraan veel kinderen plezier beleven en iets van leren. Ik vond het daarbij belangrijk dat de game werd gebaseerd op wetenschappelijke kennis en samen met de doelgroep en gebruikers werd ontwikkeld. Vanuit de filosofie van ’s Heeren Loo streven we ernaar om praktijk kennis te verbinden met wetenschappelijke kennis, met als doel het dienen van het maatschappelijk belang. We geloven in het delen van deze kennis, zowel intern als extern, om zo elkaar verder te helpen in het leven. Met Robins Wereld lukt dat goed en daar ben ik trots op!”

Gerben Eversdijk, directeur AFAS Foundation, vult aan: “De keuze van AFAS Foundation om Robins Wereld te steunen, kwam voort uit het verlangen om iets voor deze kinderen te doen. En naar onze overtuiging speelt technologie een belangrijke rol in de verbetering van levenskwaliteit, vooral voor kinderen met speciale behoeften. Dit project laat ook zien hoe door samen te werken een maatschappelijk verschil gemaakt kan worden. Ik ben overtuigd dat Robins Wereld een belangrijk hulpmiddel is in de ontwikkeling van veel kinderen en ben trots dat AFAS Foundation deel uitmaakt van deze geweldige educatieve game”.

Robins Wereld bevordert niet alleen de ontwikkeling van kinderen met een beperking, maar verkleint ook de maatschappelijke kloof die de doelgroep ervaart om deel te kunnen nemen aan de digitalisering. De game is ontwikkeld in nauwe samenwerking met ouders, leerkrachten, begeleiders en de doelgroep zelf.

Optimaal profiteren van onderwijs 

Robins Wereld biedt 12 uitdagende mini-games voor kinderen in de leeftijdscategorie van 2 t/m 21 jaar. De keuze voor deze maximumleeftijd is gemaakt omdat het spel speciaal is ontwikkeld voor zorginstellingen en het speciaal onderwijs, waar kinderen met een beperking indien nodig tot hun 21e levensjaar naartoe kunnen gaan. Robins Wereld wordt gespeeld op een tablet en speelt zich af in een echte speelwereld waar kinderen in de persoon van Robin allerlei opdrachten en taken moeten uitvoeren. Gedurende de game krijgt het kind direct hints en feedback op zijn spelgedrag waardoor hij wordt ondersteund in de ontwikkeling van zijn effectief leergedrag. Deze feedback wordt afgeleid uit het tikgedrag van het kind bij het gebruik van het touchscreen. 

“Kinderen met een matige tot ernstige verstandelijke beperking vertonen vaak minder effectief leergedrag, waardoor ze minder kunnen profiteren van het geboden onderwijs. Robins Wereld is ontworpen om deze kinderen te helpen bij het ontwikkelen van deze vaardigheden zoals aandacht, inhibitie en werkgeheugen. We doen dit vanuit de achterliggende gedachte dat beter leergedrag helpt om beter te leren. Hierdoor kunnen deze kinderen volledig potentieel bereiken”, aldus Eding.

Educatieve game Robins Wereld wordt gespeeld op tablet. Foto: ’s Heeren Loo

Onderzoek bevestigt effectiviteit Robins Wereld

De ontwikkeling van Robins Wereld komt voort uit het geloof dat alle kinderen kunnen leren en ontwikkelen, gesteund door neuropsychologische kennis die zelfs bij verstandelijk gehandicapte kinderen train- en leerbaarheid benadrukt. In 2019 begon een pilotonderzoek om het prototype af te stemmen op de behoeften van de doelgroep, wat resulteerde in een optimalisatie van de spelervaring en leermogelijkheden. 

Gedetailleerder vervolgonderzoek onder 49 kinderen op kinderdagcentra en speciaal onderwijs, onder leiding van gedragswetenschapper Jikke Damveld, bevestigde de positieve impact van Robins Wereld op de prestaties van kinderen, met name bij regelmatige spelers die significant meer vooruitgang vertoonden. Damveld benadrukt het potentieel van de game: “In de periode waarin kinderen tijdens het onderzoek met Robins Wereld speelden, zagen we vooral vooruitgang bij kinderen met een hogere ontwikkelingsleeftijd, van 5 of 6 jaar. Ik verwacht dat dit positieve effect ook te zien is bij kinderen met een lagere ontwikkelingsleeftijd op het moment dat zij langer met het spel spelen. Maar om dit ook echt vast te stellen, is er nog vervolgonderzoek nodig.” Deze bevindingen onderstrepen niet alleen de effectiviteit van de game, maar benadrukken ook het belang van voortdurend onderzoek om de educatieve waarde ervan te optimaliseren.  

De toekomst

De komende drie jaar wordt het online platform van Robins Wereld doorontwikkeld door Mediaheads in nauwe samenwerking met ’s Heeren Loo, de doelgroep en andere betrokkenen. Afhankelijk van de behoeften van de gebruikers wordt bepaald welke vervolgstappen gezet worden: “We blijven de komende jaren samenwerken met de gebruikers van Robins Wereld om de game te ontwikkelen. Zo kan het zijn dat er vanuit zorgprofessionals de behoefte ontstaat om de inzichten van het spelverloop van een kind om te zetten naar passend lesmateriaal binnen het onderwijs. Er is zoveel mogelijk en ik ben benieuwd wat de toekomst brengt”, vertelt Eding. 

Chamin Hardeman, Business Manager Mediaheads, sluit af: “Door middel van prototypisch onderzoek in nauwe samenwerking met de sector en de kinderen kunnen wij goed ontwikkelen voor deze uiteenlopende doelgroep. De game is divers en kinderen vinden het leuk om te spelen. We zijn trots dat er nu iets is voor deze groep kinderen voor wie er voorheen niets was, zij willen natuurlijk ook mee met de tijd! De komende jaren is het daarom onze ambitie om Robins Wereld verder te brengen waardoor we deze speciale groep kinderen optimaal kunnen helpen in het trainen van effectief leergedrag!”

Over ’s Heeren Loo

’s Heeren Loo is toegewijd aan het ondersteunen van mensen met een verstandelijke beperking en/of andere beperking, zodat zij hun leven kunnen inrichten zoals zij dat zelf willen. Van jong tot oud, in bijna heel Nederland, streeft de organisatie ernaar dit te realiseren. De organisatie bereikt dit door nauw samen te werken met de mensen die belangrijk voor hen zijn. Samen streven ze ernaar om een kwalitatief goed leven te realiseren voor mensen met een beperking. Bij ’s Heeren Loo staan ze klaar voor individuen met een licht tot ernstig verstandelijke beperking of andere beperking, evenals voor hun familieleden en verzorgers. Voor meer informatie, ga naar: https://www.sheerenloo.nl/

Over de AFAS Foundation

De AFAS Foundation inspireert om beter te doen en droomt ervan om de wereld een stukje mooier te maken voor diegenen die dit hard nodig hebben. De Foundation stelt op een innovatieve en transparante manier geld beschikbaar voor duurzame projecten die in binnen- en buitenland een grote impact maken. Meer informatie over het indienen van een aanvraag en de criteria die gehanteerd worden bij de beoordeling vind je via www.afas.foundation/project-aanmelden

Bron: ’s Heeren Loo

Het bericht Lancering educatieve game voor kinderen met verstandelijke beperking  verscheen eerst op MedicalFacts.nl.

Visit Us On TwitterVisit Us On FacebookVisit Us On PinterestVisit Us On YoutubeVisit Us On LinkedinCheck Our FeedVisit Us On Instagram